Razer разом з іншими компаніями взялася за сегмент віртуальної реальності


 
Компанія Razer вже давно перестала бути просто виробником ігрової периферії . Нерідко вона виступає в ролі такого собі інноватора . Не можна сказати, що у Razer є революційні пристрою, але багато її продукти виділяються на тлі конкурентів . Наприклад, ігровий планшет Edge оснащується процесором Core i7 і спеціальним модулем з маніпуляторами , ноутбук Blade Pro розпорядженні сенсорним екраном на місці цифрової клавіатури, а браслети Nabu здатні обмінюватися між собою різними даними. Черговим кроком у нову для себе галузь стала робота над просуванням концепції віртуальної реальності . Мова йде про OSVR (Open – Source Virtual Reality ) – новій платформі з відкритим вихідним кодом, націленої на розробки в області віртуальної реальності .

 

OSVR просувається групою, що складається на даний момент з компаній Razer , Nod , Sixense , Leap Motion , GearBox , Unity , Unreal , Intel , Bosch, Sensics та інших . Само собою, цей список буде розширюватися. Метою OSVR є об’єднання розробників ігор , геймерів і виробників пристроїв для поліпшення технології віртуальної реальності. Альянс розробляє відкритий стандарт для ігор і пристроїв « входу» у віртуальну реальність .

У центрі всієї ідеї варто шолом віртуальної реальності OSVR Hacker Dev Kit . Якщо точніше , незважаючи на те , що це все – таки готовий пристрій , мова йде про комплект для розробників . Так, шолом має дисплей діагоналлю 5,5 дюйма роздільною здатністю Full HD , пару окулярів та інше. Але конструкція пристрою модульна, і дозволяє замінити як екран, так і інші компоненти. Як і у випадку з ПЗ , даний комплект характеризується відкритим « вихідним кодом ». Всі необхідні для створення пристрою документи будуть розміщені в Мережі.

 

Сам же шолом можна буде придбати в червні за ціною $ 200 . Програмне забезпечення буде доступно навіть раніше. Розробники OSVR не мають наміру конкурувати з Oculus або якимись іншими готовими пристроями. Вони намагаються створити стандарти , завдяки яким технологія віртуальної реальності швидше стане масовою .
OSVR

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

Вы можете использовать это HTMLтеги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>